やっと一位だ!嬉しい!めっちゃ嬉しい!
 投稿者:KAGAMI 感想・その他 2024/07/10(水) 17:03 No.63 EDIT DEL
uchuzine MAIL
な、なんと!!
もう破られる事はないと思っていた842さんの記録を大幅に上回る大記録!!
おめでとうございます!

ここまでやりこんでいただき、制作側もとても嬉しく思っております。
貴方がナンバーワンです!!
2024/07/10(水) 23:33 No.1 EDIT DEL
KAGAMI
Uchuzineさんこそ、これほどやり込めるゲームを開発していただき、こちらも感謝しても仕切れません!
本当にありがとうございます!

追記:今日見たらもう抜かされてるのとんでもないな、、、魔境すぎる(笑)
2024/07/12(金) 13:08 No.2 EDIT DEL
uchuzine MAIL
本当ですねー!!37秒はヤバイ!
KAGAMIさんの新記録が嬉しくてX(twitter)でお伝えしたところ、皆さんのタイムアタック熱が上がってしまったようで…(。-人-。)

私もこの記録はそうそう破られないと思ってたのでビックリですよ!
2024/07/12(金) 21:11 No.3 EDIT DEL
NISYI
KAGAMIさんに焦がれて1位の奪取に駆り立てられた者です!

たまに掲示板をこっそり覗いて「KAGAMIさんのウチュメガ愛すごい!推しのゲームをこんなに愛してくれる人が現れてくれて嬉しい!!」と思っていたところ、とうとう「KAGAMIさんがタイムアタックで超人842さんの記録を更新!」とのuchuzineさんニュースに触発されて、対抗心がバリバリ燃え上がってしまいました。。

正直なところ「ルール的に有利そうな人選で、期待値が高い決め打ち手順を詰めながら運ゲーを繰り返せばコンボ技術なしでも行けそう?」で出したズルめな記録だと感じていて、KAGAMIさんはじめとした他キャラ/モードでの上位タイムは私には到底ムリなのでホントに尊敬です!
2024/07/13(土) 02:19 No.4 EDIT DEL
ウェブから開くときの技表で隠しキャラだよが開けません。どうしたらいいのでしょうか。それとこのゲームめちゃくちゃ楽しいです!
 投稿者:フッキー バグ・不具合報告 2024/07/12(金) 21:03 No.64 EDIT DEL
uchuzine MAIL
楽しんでいただきありがとうございますー!

あら…「開く」ボタンをクリック(タップ)しても開かない感じでしょうか?
私の環境(windows、iPhone)でいま検証したところ、ちゃんと開いているので、環境によるものかもしれません。もしよければお使いの環境をお伝えいただければ検証いたします。

技表・技名はキャラ選択時の「マニュアル」モードでも確認できるので、よければそちらもお使いください!
2024/07/12(金) 21:17 No.1 EDIT DEL
ストーリーモードで、タイムアップによって自分がゲームに勝ったとき、タイムアップの0.1秒ほど前に敵の魔王が「マオウバスター!!!」を打ったらどちゃくそにバグってしまいました。
(関係があるかはわかりませんが、私の使用していたキャラクターも魔王です。
「マオウバスター!!!」がどちゃくそに楽しいんでねぇ。ふへへへへへ。)
 投稿者:DAIKEI MAIL バグ・不具合報告 2024/06/02(日) 17:53 No.61 EDIT DEL
uchuzine
ご報告ありがとうございます!!
マオウバスター!!! のバグはちょくちょく出ているので、詳細ご報告いただき助かります。
そしてマオウを楽しんでいただけてありがとうございます!
2024/07/10(水) 23:27 No.1 EDIT DEL
Yushiさんへ

やっと抜かしました。
 投稿者:KAGAMI 感想・その他 2024/06/22(土) 15:30 No.62 EDIT DEL
朝から失礼いたします。シングルチャレンジDにて、クセモノが乗っているUFOが地面にめり込み、無限に得点ができてしまうというバグが発生致しました。戻し方がわからず、そのスコアのままエントリーしてしまいましたが、申し訳ないので、そちらの方から僕の記録を消していただくということはできますでしょうか。罪悪感がなんか、、、、
 投稿者:KAGAMI バグ・不具合報告 2024/04/14(日) 09:14 No.60 EDIT DEL
yushi
私が一位だったのに(´;ω;`)
2024/04/18(木) 20:59 No.1 EDIT DEL
uchuzine MAIL
なんと…!これはバグの問題ですね、大変失礼しました!
誠意あるご申請、痛み入ります。
yushiさんもBBSチェックしていただきありがとうございます!

一旦、該当のエントリーのみ削除させていただきました。
次回バージョンで修正できるよう原因を探っておきます!
2024/04/18(木) 21:11 No.2 EDIT DEL
KAGAMI
Yushiさん、ほんっとうに申し訳ございませんでした!!突然起きたもので焦ってしまい、タブの削除やリセット等の手順を踏まないままエントリーしてしまいました(言い訳がましいかもしれませんが)。これからは、こういったことが起きた時、できるだけ落ち着いて行動するようにいたしますので、何卒お許しください。改めて、記録を削除してくださったuchuzine様、ありがとうございます。
同時に、不公平(実力<バグという関係)な立場に置いてしまったYushi様、誠に申し訳ございませんでした。

自分も最近シッポツキを扱えるようになってきているので、いつか公平な立場でYushiさんとランキングを並ばせたいと思っています(何年かかることやら・・・)。
2024/04/20(土) 17:43 No.3 EDIT DEL
お久しぶりです。
写真のように条件が出てきたんですが、どのタイミングで入力すれば良いのでしょうか?
 投稿者:KAGAMI 質問 2024/04/08(月) 10:11 No.59 EDIT DEL
uchuzine MAIL
ハードクリア・MAXCYBER撃破後のメッセージですね!おめでとうございます。

こちら少々わかりにくいのですが、条件として1Pモード(タイトルのSTARTで始めるモード)またはVSモード限定になります。

まずオートファイブを選択し、その後の「オートファイブのモードセレクト中」に上記のコマンドを入力するとMAXCYBERを使用できます。

MAXCYBERはオートファイブと同じゲーム(ロボ王)の出身なので、このようになっております。お試しくださいませ。
2024/04/08(月) 15:31 No.1 EDIT DEL
こんばんは、KAGAMIです。写真を見ていただくと分かる通り、この度、ようやく3位に入ることが出来ました。
これもひとえに、ナゥさんのアドバイスのおかげです。改めて御礼申し上げます。本当にありがとうございました。
これからも宇宙メガファイトを極めて行きたいと思っております。その過程でまたお世話になると思いますが、その時は、またよろしくお願いします。

 投稿者:KAGAMI 感想・その他 2024/03/22(金) 21:15 No.58 EDIT DEL
uchuzine MAIL
こんにちはuchuzineです。
いつもウチュメガファイトを遊んでいただきありがとうございます!
そしてチャレンジAでの大記録で、ノーマルウチュージンの可能性を示していただき感謝感激です!

ナゥさんに攻略情報をお任せしてしまい、私からのご挨拶が遅れてしまった事をお詫びいたします。(私自身の記録がせいぜい20体抜きぐらいなので、、実力あるプレイヤー様に委ねてしまいました)

今後ともご愛顧いただけますと幸いです!
2024/03/22(金) 21:53 No.1 EDIT DEL
KAGAMI
まさか開発者様ご本人からお返事いただけるとは思ってもいませんでした。めちゃくちゃ嬉しいです。こんな楽しいゲームを作ってくださったおかげで今の記録があると思います。改めてありがとうございます。今後ともノーマルの可能性を世界に知らしめていきたいと思っています。
最後に、格ゲーを全く知らなかった僕を格ゲー沼に引き込んでくれたウチュメガファイト、並びに、開発のuchuzine様、アドバイスを下さったナゥさんに、改めて御礼申し上げます。
2024/03/23(土) 10:29 No.2 EDIT DEL
連続で失礼致します
シングルチャレンジAにて登場するデカキャラバージョンのチョイメガ魔王に関してです。
戦っている最中に、マオウバスター(P)を喰らった際、魔王の腕から離れられなくなるというバグが発生しました。写真は、ギガトンハンマー(←P)を放とうとしている魔王です。本来、魔王の腕に捕まるのは、投げかマオウバスターのみなのですが、その後も、ずっと魔王の腕にダウン状態のまま硬直して離れませんでした。なお、度々見られる現象のようです。
 投稿者:KAGAMI バグ・不具合報告 2024/03/10(日) 12:05 No.57 EDIT DEL
uchuzine MAIL
こんにちはuchuzineです。
マオウのくっつきバグ、ご報告ありがとうございます!不具合が記録更新の障害となってしまっていることをお詫びいたします。
こちら、2on1、1on2にも報告あがっておりますので、対策を講じてみます。
今後もどうぞよろしくお願いします。
2024/03/22(金) 21:51 No.1 EDIT DEL
こんばんは。またKAGAMIです。先日、デカキャラの対応について質問させていただきました。ナゥさんの回答のおかげで、デカキャラ戦の勝率は格段に上昇しました。ありがとうございます。そして、対戦していくうちに、今度は4試合に登場するミニキャラの対処に困るようになりました。機動力が格段に上がり、普段なら繋がらないはずのコンボ(ちょいメガウチュウジンの強パンチ(横X)が無限に繋がるなど)に苦しめられたり通常よりも狭くなった判定によって攻撃がスカッたりして、記録を伸ばすことができないでいます。何か有効な手立てはありますでしょうか。ご存知の方、教えてください。
もう7位から上がれる気がしません。
 投稿者:KAGAMI 質問 2024/03/05(火) 20:56 No.55 EDIT DEL
ナゥ
こんばんは。
前回のデカキャラの件について、お役に立てているようで安心しました。

今回のチビキャラについてなのですが、正直に言うと「明確な対策が無い」と思います。
というのも、デカキャラには「動きが遅い・ピヨりやすい」という明確なデメリットがあるものの、チビキャラにはデメリットがほとんど無いのです。
リーチが短い・技の持続が短いというのがデメリットと言えなくもないですが、結局突進距離が伸びていたり硬直も短くなっているのでトントンかなぁ、むしろメリットが大きいかも……と言った感じです。

非常にボンヤリとした案しか出せず申し訳ありませんが、Nウチュならウチュボールを遅い弾速にしてばら撒くのが良いかもしれません。
チビキャラは移動速度が早いので、こちらから捕まえに行くより罠を置いて待つくらいの心意気で自分は戦っています。
あとは打点の低い足払いなどを主軸にするなどでしょうか。直接当てるより、こちらも「チビキャラの通り道に置いておく」ように振ってみる意識が大切かもしれません。見てから技を出してもスピード勝負で負けるので……

決定的な対策が書けず、申し訳ありません。少しでもお役に立てれば幸いです。

‼️他の皆様も、各々のチビキャラ対策方を書いて下さると助かります。僕も知りたいです。
2024/03/05(火) 23:57 No.1 EDIT DEL
KAGAMI
ナゥさん、またまたご回答ありがとうございます!いやー強いなちびキャラ(笑)。ただでさえやばいのにクセモノのチョイメガがさらにチビになって出てきた時には泣きそうになりますもん(一撃必殺がいつ飛んでくるか分からない恐怖。故に近づけない。(なお、こちら側の攻撃がまあ当たらない)。とりあえずボールばら撒き作戦でどうにか対処しようとしています。やってない頃に比べて、だいぶやりやすくなってきているので、こっからさらにどうにかできれば、、、、ね、、、。
とにかく、アドバイスありがとうございました!

追記:過去のウチュメガニュース見てたら、ナゥさんの名前が見つかってびっくりしました。メインビジュアル素敵でした。
2024/03/09(土) 19:22 No.2 EDIT DEL
タイトル通り最高なゲームに出会えました!ありがとうございます!格ゲーに関してあまり知らなかった自分を格ゲーの沼に落としてくれたことをすごく感謝してます。ノーマルのキーボードウチュウジン使いです。これからも、じゃんじゃかチャレンジなどに挑戦していきたいです!
自慢ですが、シングルチャレンジA(カチヌキバトル)で10位に入ることができました!長い道のりだったぜ。もっと頑張ってTOP8を目指します!
カチヌキバトルの毎9試合(09、19、29など)のデカキャラの必殺技ってどう割り込めばいいんでしょうか。トレモだと対策仕様がなくてわからないですが、でかウツージやマルモヨちゃん(特にアタマルモヨとウツアッパー及びトビマス)の判定持続が、ものすごく長く残っていて、いつもそこで苦戦しています。何か対策があったら、有識者の方、教えてください。
改めて、製作者さんいつも楽しませてくれて本当にありがとうございます。これからも頑張ります!
 投稿者:KAGAMI 感想・その他 2024/02/29(木) 21:52 No.54 EDIT DEL
ナゥ
デカキャラの必殺技の件ですが、ペーペーなりに思い付く限りの対策を書いてみようと思います。

まずゲーム全体の仕様として、「技を出した後は、技のアニメーションが終わりきるまで他の行動を取れない」というものがあります。
動きの遅いデカキャラにもその仕様は適用されるため、必殺技を確実にガードした後、アニメーションが終わりきるまでに堅実な反撃を当てていくのがデカキャラ戦の基本戦術です。
多段ヒットする攻撃や各種キャンセルテクニックをデカキャラが使うと、この戦術が破られてしまいます。どの技が多段ヒットするのか や、キャンセルに使用する「オーブ」の所持数などを確認して、対処しましょう。

デカキャラ戦では大技を当てるより、ジャブを連打する方が効果的なケースがあります。デカキャラは、殴られた時に発生するヒットストップも長くなっているので、連続攻撃を受けている間はなかなか動けないのです。

最後に、デカキャラをピヨらせた際には、数発攻撃を与えた後に投げて〆るのが効果的です。詳しい仕様説明は省きますが、ピヨりを再発させやすくなります。スコアを効率的に稼ぐなら、殴らずすぐに投げるのが安全かつ効果的です。

長文失礼致しました。
2024/03/01(金) 22:22 No.1 EDIT DEL
KAGAMI
ナゥさん、アドバイスありがとうございます!確かに、ジャブの方が効率的だったりした気がするのですが、なにぶん知識がないもので確認ができておりませんでした。最近は投げも安定してきたので、これからその方法を試していきたいと思います。ありがとうございました。

追伸:また自慢  なんか目標1日で終わったんですけど。TOP8入り達成!正真正銘全1(ノーマル)ウチュウジンじゃ!
(1位の人あまりにも強すぎでは)
2024/03/02(土) 19:23 No.2 EDIT DEL
マジでこのゲーム楽しい
自分はCまるもよ最初使ってたけどブルームーンの確定104ダメージコンボ見つけてからCキャラ以外の魅力も分かってきた
Jキャラはうまく使いこなせてないけどガードブレイクだったりワンターンで削り切れたりするところが強みで魅力に感じますね
ゲームは好きだけど格ゲーだけは人生で触ってこなかった自分に革命が起きたゲームです
制作者さんにこのメッセージが届くかわからないけど、本当にありがとうございます!
長文失礼しました
 投稿者:tontotu. 感想・その他 2024/02/19(月) 18:22 No.53 EDIT DEL
ランニングバトルの
ステージ8のオートファイブで
ウツージンでバツで長押しで↓→←(横矢印は反転可)
すると無限コンボができてしまいます
 投稿者:yushi 調整案・提案 2024/01/13(土) 21:43 No.52 EDIT DEL
yushi
ウツージマンでした
2024/01/13(土) 21:45 No.1 EDIT DEL

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