1.5.0の調整の影響でマジで不可能レベル。
まず当たり確率10%から5%になって本当に出ない。出てもそんなにリーチがあるわけでもない。発生の延長により当たるぐらいの距離で振ると超反応で潰される可能性がある。しょうもない技はManiacの体力バフの前ではほぼ無意味。なんなら野球ボールは隙多いしスラで2割減る。硬直減少しても近くで当てると余裕で確反、野球ボールあるので意味ない。10%ならまだワンチャンあるかもしれないけど5%だと出ない当たらない確反で終わり
ウチュ引いたら終わり。Nは歩き投げゴミ、Jは足払い速すぎてハメ不可、Cは言わずもがな最不利カード
まず当たり確率10%から5%になって本当に出ない。出てもそんなにリーチがあるわけでもない。発生の延長により当たるぐらいの距離で振ると超反応で潰される可能性がある。しょうもない技はManiacの体力バフの前ではほぼ無意味。なんなら野球ボールは隙多いしスラで2割減る。硬直減少しても近くで当てると余裕で確反、野球ボールあるので意味ない。10%ならまだワンチャンあるかもしれないけど5%だと出ない当たらない確反で終わり
ウチュ引いたら終わり。Nは歩き投げゴミ、Jは足払い速すぎてハメ不可、Cは言わずもがな最不利カード
ボスのレイの火力ボスのまるもよに比べたらミジンコくらいしか出ないので火力上げてほしいです。あとボスのまるもよjunp-p始動でmax144まで伸びたんですけどボスのまるもよの打撃投げにコンボ補正がかからないのは仕様ですか?
又ボスのレイは永久コンボ持ちです許すな。
又ボスのレイは永久コンボ持ちです許すな。
さすがにワンパン(ちょいメガクセモノ)とガー不ワンパン(ジョイメガオートファイブ)は消しません…?カチヌキバトルとかだとクセモノは小さすぎて攻撃当たらんしオートファイブはでかキャラで出てくると避けもガードもできないはさすがに負けイベです。
投げ相殺追加
しませんか? あと、オンライン対戦もやってみたいですね。マッチングしないという問題があれば時間を決めてこの時間はオンライン解放などすればよいと思います。 こういう意見もあるよという程度に。
しませんか? あと、オンライン対戦もやってみたいですね。マッチングしないという問題があれば時間を決めてこの時間はオンライン解放などすればよいと思います。 こういう意見もあるよという程度に。
⬇️⬅️K トビマス上昇メガ版は1回目からはでないのですか?
⬇️⬅️P出した後2回目、3回目からは出るのですが
⬇️⬅️P出した後2回目、3回目からは出るのですが
ちょいメガのレイが前必殺技を使いすぎます
あまりにも簡単すぎるので調整お願いします
あまりにも簡単すぎるので調整お願いします
