オートファイブのコンバイナーDの無敵判定を消してください。ガードしても後隙がなく有利展開に持ち込めません。せめて無敵フレーム を少なくしてください
 投稿者:ああああ 調整案・提案 2023/05/22(月) 17:35 No.43 EDIT DEL
uchuzine MAIL
たしかに脅威ですよね…(;'∀')
ただアーマーは1回の攻撃で消えるので、そこまで万能ではないかな…と思っております。
ガードをした後に小技を連打すればどのキャラも反撃ができると思いますので、(チョットずるいとは思うのですが)AUTOFIVEの個性として許容いただけますと幸いです。

アーマーがついている事や、アーマーが攻撃で外せる事は視覚的にももう少しわかりやすくするべきかもしれませんね。
2023/06/12(月) 19:36 No.1 EDIT DEL
pc以外にもタブレットや携帯もできるようにして欲しいです。
 投稿者:ああああ 調整案・提案 2023/05/22(月) 15:49 No.42 EDIT DEL
uchuzine MAIL
PICO-8やブラウザゲームの仕様上、2端末を通信する構造は実現がかなり難しいところではあります。

PCのない環境で2Pプレイをする方法として、「ゲーム用のコントローラー(ゲームパッド)を2つ接続する」という方法があります。

スマホやタブレットでもSwitchのジョイコンやPS4コントローラーをBluetoothでペアリングできるので、2つコントローラーがあれば対戦することが可能です。

ご希望の形とは違うかもしれませんが…あくまで1つの方法として、ご検討くださいませ。
2023/06/12(月) 19:30 No.1 EDIT DEL
MAXCYBERの必殺技のコマンド表を公開する予定はあるのでしょうか。
もし宜しければご検討の程お願い致します。
 投稿者:Nega81 質問 2023/02/04(土) 17:33 No.41 EDIT DEL
uchuzine MAIL
MAXCYBERコマンド表、たしかに今まで一切公表しておりませんでしたね!
おそらくコマンド自体は、触っていただいて全てお気づきかと思いますが…

↓→× サイバームーンショット(前)
↓→〇 サイバームーンショット(対空)
↓←× サイバーダッシュアッパーカット
↓←〇 サイバーメガスマッシュ
↓→↓→× スーパーサイバーコアビーム(体のコアが黄色か赤のときのみ)

の5種類となります。
MAXCYBERはノーマルモードのため、SPキャンセル可能で、
チェーコンボは弱→強タイプですね。

こちらも正式な形でウェブなどに掲載したほうがよいですね!
ご要望ありがとうございます。
2023/05/24(水) 10:48 No.1 EDIT DEL
バグ報告
ジョイメガモードのマオウ

FreeTrainingにて
メガマオウバスターが威力、攻撃範囲がノーマルマオウバスターになっています。
2023/06/11(日) 15:07 No.2 EDIT DEL
バグ報告
Freetrainingにて
スタート ⬇️ でリセット後
キャラクター、空中攻撃が地上攻撃に変換されたりします。
2023/06/11(日) 15:16 No.3 EDIT DEL
uchuzine MAIL
ご報告2件ありがとうございます!
pico8の実装上、ゲーム内容に変更をいれず色々なコード削減策を講じていたりするのですが、その過程でトレーニング用のコードに異常をきたしてしまっておりました。現在、どちらも修正されていると思います。
ご報告とても助かります!
2023/06/12(月) 19:15 No.4 EDIT DEL
またまだ手探り中ですが!

何かあればお気軽に投稿ください~
 投稿者:uchuzine 感想・その他 2020/08/08(土) 11:17 No.3 EDIT DEL
無題
このゲーム気に行ってます!前に、youtuberさんが紹介してたのでやってみたら、とても楽しかったです!今では一ウチュウメガファイトファンとして楽しくやらせてもらってます!後、1pの奴、ラスボス(クセモノ)や個人vs個人セリフが凝っててとても楽しかったです。長文失礼しました!
2022/11/09(水) 19:22 No.1 EDIT DEL
uchuzine MAIL
楽しんでいただけて本当に嬉しいです!すばらしいyoutuberさんに感謝ですね。
かけあいの台詞など低容量のなかでできるだけ入れてみておりますが、楽しんでいただけて何よりです。今後もよろしくお願いします。
2023/05/24(水) 10:27 No.2 EDIT DEL
CPUvsCPUの観戦モード欲しいです
個人的にこれがあれば神ゲー
ジョイメカファイトにもあったので是非
 投稿者:ジオ 感想・その他 2023/01/10(火) 20:03 No.39 EDIT DEL
uchuzine MAIL
ご返答遅くなり申し訳ございません!
私もCPU観戦モードの追加はぜひ欲しい…と思っているのですが、それによって生じるトークン(pico8の限界容量)が、追加予定の要素の実現を妨げることを懸念し、いまだ実装できずにいる要素であります。

ジョイメカファイトのCPUトーナメント動画が非常に面白かったので、同様の遊びができるよう、実装を目標にしております。
今しばらくお待ち下さいませ。
2023/05/24(水) 10:24 No.1 EDIT DEL
Here is a more clear image of the bug. Just in case the other wasn't clear enough.

Thank you
 投稿者:54Lance MAIL バグ・不具合報告 2022/12/19(月) 19:58 No.38 EDIT DEL
uchuzine MAIL
Thank you for your report! I have confirmed the same bug in the bonus stage as well.
The same type of bug will be fixed in the next version with a new SP cancellation specification.
Please wait for a while.
2023/05/24(水) 10:18 No.1 EDIT DEL
Hello. Blue Moon has a bug with her forward/hard kick. If you use a SP move after forward/hard kick, the SP cancel happens.

Also, the image has an extra bug. Autofive grabbed me while being hit.

Thank you very much
 投稿者:54Lance MAIL バグ・不具合報告 2022/12/19(月) 19:49 No.37 EDIT DEL
uchuzine MAIL
I apologize for the delay in responding.
I have confirmed this bug before and I believe it has been fixed in the current version.
As for the AUTOFIVE throw, it may possibly still occur. I will continue to investigate.
Thanks for reporting!
2023/05/24(水) 10:13 No.1 EDIT DEL
クセモノ ジョイメカモードだけ
しゃがんだ時やられ判定拡大してます。
 投稿者:フルケン MAIL バグ・不具合報告 2022/12/13(火) 19:16 No.36 EDIT DEL
uchuzine MAIL
ご報告ありがとうございます。
こちら、仰る通りで変な仕様なので、次回アップデートにて修正しております。
対応が遅くなったことを重ねてお詫びいたします!
2023/05/24(水) 10:09 No.1 EDIT DEL
Why can't Marumono participate in Start/Arcade mode? Is it because she's too good as a character or what? Marumono is a pretty good character as a whole to play as with all her modes. I would love to see more lore about her through her lines in Start/Arcade mode.
 投稿者:Marumono player that exists 感想・その他 2022/11/21(月) 09:30 No.35 EDIT DEL
uchuzine MAIL
I apologize for the delay in responding to the BBS.
Marumoyo-chan was originally intended as a bonus character only for the product version, but since she was created with so much love and detail, I decided to include her in the regular release version and made adjustments again.
I hope you will use her to the fullest.
2023/05/24(水) 10:07 No.1 EDIT DEL
VSモードのレベル9CPU戦において、自機がちょいメガ魔王、CPUがノーマルブルームーンのときに起こったバグ。
魔王がマオウバスター(スライドマオウバスター)でブルームーンを掴み、挙動に入る。投げのダメージ判定の直前にブルームーンの放ったボウリングの鉄球が直撃する。すると、やられ状態のブルームーンが魔王の左手(右手)にくっついてしまう。この状態では、ブルームーンの判定はなくなっているらしく、攻撃は当たらない。

くっついているので、魔王が攻撃を繰り出すたびにブルームーンがぶるんぶるんと揺れてしまいます。可哀そうなので、助けてあげてください。
 投稿者:桃山 バグ・不具合報告 2022/11/20(日) 01:31 No.34 EDIT DEL
uchuzine MAIL
BBSへのレスが滞ってしまっており大変失礼しました!
マオウバスターのバグ、詳細のご報告ありがとうございます。
マオウバスターは通常の投げとはまた違った独自処理で、相打ちによるくっつきバグが以前より何度か発生しては修正をしております。
現在は修正処理が効いていると思いますが、またお気づきでしたらご報告くださいませ!
2023/05/24(水) 10:03 No.1 EDIT DEL
When Blue Moon hits her projectile while she is jumping, she can input another jump to wall jump on air (in other words, wall jump anywhere)
 投稿者:Englishmnt 感想・その他 2022/11/02(水) 11:35 No.33 EDIT DEL
マオウのコンボ道場のミッション7
マオウのマオウバスターが成立しても条件をクリアされずルートが進まないバグがあります。
 投稿者:LEE バグ・不具合報告 2022/07/05(火) 07:55 No.31 EDIT DEL
uchuzine MAIL
対応が遅くなってしまい失礼しました、
上記、本日修正バージョンをアップいたしました。
ご報告、大変ありがとうございます。
2022/08/04(木) 17:08 No.1 EDIT DEL

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