レイリュウケンを車に対して撃つと止まる謎の現象を発見しました。
結構よく発生するので調整お願いします。
 投稿者:ウチュ魔人 バグ・不具合報告 2021/07/27(火) 20:19 No.19 EDIT DEL
uchuzine
レス遅れ失礼しました!ご報告ありがとうございます。
同様の現象を他キャラでも確認しております、
こちらも次回更新で修正対応いたします!
2021/08/02(月) 08:09 No.1 EDIT DEL
トレーニングモードでスタンをオフにして、しばらく放置して(攻撃をしても良い)、設定を戻すと、スタンゲージがおかしくなりました。
 投稿者:ウチュ魔人 バグ・不具合報告 2021/07/27(火) 17:50 No.18 EDIT DEL
uchuzine
ご報告ありがとうございます!
これは確かに、スタンをオフにするタイミングによって発生しそうなバグですね。気づいておりませんでした。
こちら、次回更新時には修正いたします!
2021/07/27(火) 19:21 No.1 EDIT DEL
ちょいメガのレイが前必殺技を使いすぎます
あまりにも簡単すぎるので調整お願いします
 投稿者:ウチュ魔人 調整案・提案 2021/07/24(土) 11:38 No.17 EDIT DEL
uchuzine
ご調整希望ありがとうございます!
たしかに!CPUのレイは異常なほど振り回してきますよね。。

これはストリートファイターでケンが弱昇竜拳を連打する、いわゆる「ドラゴンダンス」ができるというコンセプトがちょいメガレイにありまして、
あえてこのようなイヤラシイ行動をしてくるのですが、
確かに性能が良すぎるかもしれませんね。

調整の検討させていただき、
フィードバック反映版の0.9.3Bにて用意したいと思っています。

こういった調整ご意見もお待ちしています!
2021/07/24(土) 14:19 No.1 EDIT DEL
マオウバスターが同時にヒットすると、どこか遠い場所(今回は真下)に連れ去られるバグが起こりました。
また、マオウバスターつかみ発生時に攻撃をくらっても、どこか遠い場所に飛んで行きました
 投稿者:ウチュ魔人 バグ・不具合報告 2021/07/22(木) 11:39 No.16 EDIT DEL
uchuzine
ご報告ありがとうございます。
投げに関するバグはなかなか消え切らず、、申し訳ございません!
バスターの同時発生の場合に、まだ不具合残っておりましたね。

こちら、本日アップ予定の修正バージョンにて発生しないようにしております。
(投げは両者不成立となります)
2021/07/24(土) 14:09 No.1 EDIT DEL
カオスジャッジにて一瞬で試合が終わったら次の試合で音楽が鳴らなくなりました。
動画はkBにひっかりました。
 投稿者:ウチュ魔人 バグ・不具合報告 2021/07/21(水) 14:55 No.15 EDIT DEL
uchuzine
ご報告ありがとうございます!!お返事遅くなり失礼しました。

貴重な?現象をとらえていただき、誠にありがとうございます。
原因を探っておりますが、特定でき次第、修正いたします。
2021/07/24(土) 14:06 No.1 EDIT DEL
一度閉じたりするとセーブデータが削除されてしまいます
前はセーブできたのに何故でしょうか
 投稿者:ウチュメガのデータ消えた人 バグ・不具合報告 2021/07/04(日) 22:09 No.14 EDIT DEL
uchuzine MAIL
継続プレイとご報告、誠にありがとうございます!
セーブ関係のスクリプトに変更はないのですが、開発環境の都合上、セーブデータがかなり消えやすい仕様となっており、大変申し訳ございません。

ブラウザのCookieで保存する仕様のため、
ブラウザ側のセキュリティアップデートにより消えやすくなる状態が発生する場合があり、設定変更によってCookieを削除しにくくする対策で回避できるかもしれません。

例) PC版Chromeの場合、
「設定 > プライバシーとセキュリティ > Cookie と他のサイトデータ」
chrome://settings/cookies?search=%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%90%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%81%A8%E3%82%BB%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3
から、
・「Chrome の終了時に Cookie とサイトデータを削除する」 のチェックがオンになっていないか確認
・「常に Cookie を使用できるサイト」に「uchuzine.sakura.ne.jp」を追加


また、上記のようにセーブが消えやすい問題があるため、
☆によるアンロック要素の開放版も公開しております。

■ウチュメガファイト キャラ開放版
https://uchuzine.sakura.ne.jp/pico8/sp/

仕様上このようなフォローでしか対応できず申し訳ありませんが、
何卒よろしくおねがいいたします。
2021/07/05(月) 10:59 No.1 EDIT DEL
ジョイメガモード版ジャパン仮面の扇子カッターは2種類あるのでしょうか?
ゲーム画面では↓→+PorKと書かれていますが、Kボタンでは何度試しても発動できません。
ノーマル版の扇子カッターはPKどちらでも発動できるので、不具合か書き間違いではないかと思われます。
 投稿者:ナゥちゃん MAIL 質問 2021/03/10(水) 12:50 No.13 EDIT DEL
uchuzine MAIL
ご報告ありがとうございます!!
こちらはご指摘の通りで、ジョイメガでは直線上を飛ぶP版しか存在しないので、
コマンド表が間違っておりました。現行公開版で修正いたしました!
気づきにくい所だったので助かります!(人''▽`)

ちなみに、3種類の扇子カッターの正式名称は
ノーマルP版‥‥扇子カッター・甲
ノーマルK版‥‥扇子カッター・乙
ジョイメガ版‥‥扇子カッター・丙
となっております。重箱の隅情報でした。
2021/03/11(木) 00:11 No.1 EDIT DEL
ジョイメガモードでコンボ道場に入ると、師範に「さらばじゃ!」と告げられた後にフリーズしてしまいました。
画像はシッポツキですがウチュージン、ウツージマン、ハッシ、魔王、ジャパン仮面でも同様の現象を確認していますので、恐らく全キャラに当てはまる物と思われます。
ゲームの進行にはそれ程問題は無さそうですが、一応報告させて頂きました。
 投稿者:ナゥちゃん MAIL バグ・不具合報告 2021/03/09(火) 00:24 No.12 EDIT DEL
uchuzine MAIL
こちら原因を調べたところ、3/7にアップしたバージョン0.2.2Bの調整に伴って生じていたバグで、全く気付いておりませんでしたので、ご報告いただき助かりました!早速、修正版をアップいたしました。

ご報告ありがとうございます!!
2021/03/09(火) 08:15 No.1 EDIT DEL
ジョイメカファイト関連で偶然見つけて触ったところ、非常に作り込まれていて感激しました。
ひとつリクエストがあるとすれば、パンチとキックボタンを入れ替えられるオプションの実装は可能でしょうか?
なんとなく○パンチ ✕キックというイメージで、咄嗟に技を出す時などに引っかかってしまいます。
もし宜しければご検討の程お願い致します。
 投稿者:ナゥちゃん MAIL 調整案・提案 2021/03/08(月) 23:44 No.11 EDIT DEL
uchuzine MAIL
ジョイメカファイト好きの方に楽しんでいただき幸いです!

ご提案ありがとうございます。私もゲームパッドによってはパンチとキックが逆のほうが操作しやすい事があったので、入れ替え機能の実装も検討しておりました。

機能実装自体は問題ないのですが、使用できるコード容量が若干厳しい状況で、
(PICO-8はコード数にあえて制限を設けている特殊なコンソールなのです…)今後のタスクを実装しつつ、容量が確保できる見込みがあれば、ぜひ追加したいです。
今しばらくお待ちくださいませ。
2021/03/09(火) 08:08 No.1 EDIT DEL
TOBI-MASUがキャラ選択画面の↓←or↓→+Pではなく、
ノーマルと同じようにP及びK両方のボタンで打てるようになっています。
 投稿者:ホルン バグ・不具合報告 2021/03/01(月) 19:22 No.10 EDIT DEL
uchuzine MAIL
ご報告ありがとうございます!

仰る通りで、ジョイメガモードでのトビマスはコマンド表にある↓←+P、↓→+Pだけでなく、ノーマル版と同じく↓←+Kも出せるようになっています。

ジョイメガでは3種類のトビマスが使える(空中でそれぞれ1回ずつ、3回トビマスができる)という仕様になっているのですが、
ゲーム上ではコマンド表のスペースに3種類入りきらなかった…というのが実情でございました( ;∀;)
そのためやむをえず、隠し技扱いのようになっております。

3種類を表記した正確なコマンド表は、今後こちらのサイトの技表を更新して記載しようと思っております。
2021/03/02(火) 11:23 No.1 EDIT DEL
すごく楽しませてもらっています。なかなか難しいことではあるでしょうが友人等とオンライン対戦ができるようにしていただけるとありがたいです。
 投稿者:すごい楽しい 感想・その他 2021/03/01(月) 17:59 No.9 EDIT DEL
uchuzine MAIL
楽しんでいただけて光栄です!ありがとうございます!

オンライン対戦、そうですよね!おっしゃる通りです。私もやりたいです笑
より多くの方に触れていただくためにも、格闘ゲームではぜひ欲しい機能です。

開発環境のPICO-8に、ブラウザと連携する機能があるため(現在はスコアランキングの送受信に使用しています)、決して不可能ではないと思っております。
いくつかの事前更新が完了したら着手する予定なので、やんわりと期待してお待ちくださいませ!
2021/03/02(火) 11:13 No.1 EDIT DEL
バグ報告です
トレーニングモードにて
相手をCPUにしたらこのようなエラーが出ました!(ウツージマンとJ仮面で確認)
 投稿者:ピチュマ バグ・不具合報告 2021/01/05(火) 23:16 No.8 EDIT DEL
uchuzine MAIL
ご報告ありがとうございます!
このエラーは初見でした、歩行関係のスクリプトに不具合があったようです。
トレーニングモードのCPU周りはあまり検証しておらず、見つけていただいて非常に助かります!

現在、新モード搭載に伴いスクリプトの大幅改修を行っておりまして、
当該箇所のエラーも発生しないようになるかと思います。
バージョンアップお待たせしておりますが、どうぞ今しばらくお待ちください。
2021/01/06(水) 06:08 No.1 EDIT DEL

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